Comunicación y representación técnica
JOSE FRANCISCO GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Difunde por diversos medios el funcionamiento y operación de sus proyectos, para dar a conocer sus alcances a distintas personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación y representación técnica
Objetivo (PDA): Difunde por diversos medios el funcionamiento y operación de sus proyectos, para dar a conocer sus alcances a distintas personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinario: Violencia
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Instrumentos de evaluación formativa: 1. Cuestionario de autoevaluación del proyecto. 2. Rúbrica de evaluación de la presentación final.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema "Comunicación y representación técnica".
- Introducción al concepto de Aprendizaje servicio y su importancia para la sociedad.
- Reflexión sobre la problemática de la violencia y su impacto en la comunidad.
Desarrollo:
- Explicación de los diferentes medios de comunicación y representación técnica (dibujos técnicos, esquemas, videos, presentaciones, etc.).
- Ejemplificación de proyectos que han utilizado estos medios para difundir su funcionamiento y operación.
- Asignación de equipos y presentación de la tarea: cada equipo deberá seleccionar un proyecto relacionado con la violencia y diseñar un medio de comunicación y representación técnica para difundirlo.
Cierre:
- Puesta en común de las ideas de los equipos y retroalimentación por parte del docente.
- Tarea para la próxima sesión: cada equipo deberá comenzar a trabajar en el diseño y creación del medio de comunicación y representación técnica para su proyecto.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de la tarea asignada.
- Breve repaso de los conceptos vistos en la sesión anterior.
Desarrollo:
- Trabajo en equipo: los alumnos utilizarán diferentes recursos y herramientas (software de diseño, cámaras