Comunicación y representación técnica
JOSE FRANCISCO GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación y representación técnica
Grado: Secundaria 1º
Objetivo PDA: Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Atención al problema de la violencia
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema: explicar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en diferentes contextos.
- Reflexión: ¿Por qué es importante utilizar un lenguaje técnico adecuado al comunicar ideas?
Fase de desarrollo:
- Actividad #1: Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes áreas donde el lenguaje técnico es relevante (ciencia, tecnología, arte, etc.).
- Actividad #2: Formar grupos y asignarles un contexto específico (por ejemplo, la violencia). Cada grupo deberá investigar cómo se utiliza el lenguaje técnico en ese contexto.
Fase de cierre:
- Presentación de los grupos: cada equipo compartirá sus hallazgos sobre el uso del lenguaje técnico en el contexto asignado.
- Reflexión: ¿Cómo crees que el uso adecuado del lenguaje técnico puede ayudar a abordar problemas como la violencia?
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recordatorio del tema y reflexión de la sesión anterior.
- Presentación del problema de la violencia: explicar sus diferentes formas y consecuencias.
Fase de desarrollo:
- Actividad #1: Formar equipos y asignarles un tipo de violencia (física, verbal, etc.). Cada equipo deberá investigar y analizar cómo se representa y comunica este tipo de violencia en diferentes contextos (medios de comunicación, arte, etc.).
- Actividad #2: Los equipos crearán una repre