Capacidades y habilidades motrices

Oscar Vale
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo de la PDA: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Fomentar vida saludable mediante actividades motoras y de cantos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable e inclusión.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Realizar estiramientos y movimientos articulares.

  • Exploración del espacio: Juego de seguir el líder, donde el líder realiza diferentes movimientos y los alumnos deben imitarlo. Se trabajarán movimientos básicos como saltar, correr, girar, etc.

  • Conversación sobre la importancia de moverse y realizar actividad física para mantener una vida saludable.

  • Recopilación de ideas sobre cómo pueden incorporar más actividad física en su vida diaria.


Sesión 2:



  • Repaso de los movimientos básicos trabajados en la sesión anterior.

  • Actividad de exploración del tiempo: Realización de ejercicios a diferentes ritmos y velocidades. Por ejemplo, caminar lento, correr rápido, saltar al ritmo de una canción, etc.

  • Conversación sobre la importancia de controlar el tiempo en los movimientos y la coordinación que se requiere.

  • Cantar una canción relacionada con la actividad física y el movimiento.


Sesión 3:



  • Repaso de los movimientos básicos y la exploración del tiempo.

  • Actividad de exploración de objetos: Realización de ejercicios utilizando diferentes objetos como pelotas, aros, conos, etc. Por ejemplo, lanzar una pelota y atraparla, pasar