Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Margarita Pérez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo: Los alumnos crearán un personaje que emplee elementos de los lenguajes artísticos y retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender de manera interdisciplinar: Continuidad con el manejo de las emociones de los alumnos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad de sensibilización: Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales y artísticas que conocen.
- Explicación del objetivo de la clase y su relación con el tema.
- Introducción a la metodología del proyecto comunitario y su importancia para el aprendizaje.
- Realización de actividades para identificar las emociones relacionadas con las manifestaciones culturales y artísticas. (Interdisciplinaridad)
Sesión 2:
- Recordatorio del tema y del objetivo de la clase.
- Actividad de investigación y recopilación de información sobre manifestaciones culturales y artísticas que sean de interés para los alumnos.
- Reflexión sobre las emociones relacionadas con cada manifestación cultural o artística identificada. (Interdisciplinaridad)
- Selección de una manifestación cultural o artística para crear el personaje.
Sesión 3:
- Repaso del tema y del objetivo de la clase.
- Explicación de los elementos de los lenguajes artísticos.
- Actividad de creación del personaje em