Exploración de alternativas para una vida activa y saludable

cecilia margarita galindo
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

SESIÓN 1: Exploración de alternativas para una vida activa y saludable


Objetivo de la sesión: Los alumnos participarán en diferentes juegos para explorar alternativas que les permitan mantener una vida activa y saludable.


Duración: 45 minutos


Materiales: Pelotas, conos, cuerdas, música.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Breve explicación sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable.



  2. Presentación del problema (10 minutos)



    • Se presentará el problema a los alumnos: "Diseñar una secuencia didáctica de 2 sesiones con juegos organizados".

    • Se les explicará que durante las próximas sesiones trabajarán en la creación de juegos que promuevan una vida activa y saludable.



  3. Actividad 1: Juego de relevos (15 minutos)



    • Se formarán equipos de 4 o 5 alumnos.

    • Se colocarán conos a una distancia determinada en el aula.

    • Cada equipo deberá correr hasta el cono y regresar, pasándole un objeto al siguiente compañero.

    • El equipo que termine primero ganará el juego.



  4. Actividad 2: Juego de la cuerda (15 minutos)



    • Se formarán parejas con una cuerda larga.

    • Cada pareja deberá coordinarse para saltar la cuerda sin equivocarse.

    • Se irá incrementando la velocidad y la dificultad a medida que avanzan en el juego.



  5. Cierre (5 minutos)



    • Se realizará una reflexión en grupo sobre los juegos realizados.

    • Se les preguntará a los alumnos qué aprendieron sobre la importancia de una vida activa y saludable a través de estas actividades.




SESIÓN 2: Diseño de juegos organizados para promover una vida activa y saludable


Objetivo de la sesión: Los alumnos diseñarán juegos organizad