Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática

Maribel Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática


Objetivo (PDA): Elaborar proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema: "Hoy vamos a trabajar en la elaboración de proyectos para resolver problemáticas de nuestra comunidad desde una ciudadanía democrática".

  • Realizar una lluvia de ideas para identificar problemáticas en la comunidad relacionadas con la violencia escolar y de género.

  • Seleccionar la problemática de la violencia escolar y de género como foco principal del proyecto.

  • Presentar el enfoque interdisciplinario para abordar también el problema de la contaminación.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Presentación del concepto de ciudadanía digital y su importancia en la resolución de problemáticas.

  • Realizar una investigación en línea sobre recursos y herramientas digitales para abordar la violencia escolar y de género.

  • Formación de grupos de trabajo y asignación de roles dentro de cada grupo.


Sesión 2:



  • Presentación de los recursos y herramientas digitales encontrados durante la investigación.

  • Elaboración de un plan de acción para abordar la problemática de la violencia escolar y de género utilizando los recursos digitales.

  • Diseño de estrategias para promover la participación activa de la comunidad en el proyecto.


Sesión 3:



  • Presentación de los planes de acción por parte de cada grupo.

  • Retroalimentación y sugerencias por parte