Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Daniel Alejandro Montano
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Clase: Tecnología - Secundaria 3º
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Objetivo (PDA): Implementar, dar seguimiento y evaluar las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática Interdisciplinar: Analicemos los procesos productivos que producen artefactos o servicios que atienden necesidades o intereses comunes dentro de una sociedad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
- Inicio:
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas y su importancia en el ámbito tecnológico.
- Presentar la problemática interdisciplinar: Analizar los procesos productivos que producen artefactos o servicios que atienden necesidades o intereses comunes dentro de una sociedad.
- Motivar a los alumnos a reflexionar y debatir sobre la problemática planteada.
- Desarrollo:
- Investigación en grupos: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles distintos procesos productivos (por ejemplo, producción de alimentos, fabricación de ropa, generación de energía, etc.). Cada grupo deberá investigar a fondo el proceso asignado, identificar los artefactos o servicios que se producen, y analizar cómo satisfacen las necesidades o intereses de la sociedad.
- Uso de herramientas tecnológicas: Promover el uso de herramientas tecnológicas (internet, dispositivos móviles, aplicaciones, etc.) para recopilar información y elaborar presentaciones multimedia que muestren los resultados de la investigación.
- Cierre:
- Presentación de resultados: