Azar y probabilidad - Características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.

roger mendez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad - Características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Grado: Secundaria 3º


Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Problema de malos hábitos alimenticios.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final.


Sesión 1


Inicio (10 minutos):



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Breve discusión sobre la importancia de tomar decisiones informadas en la vida cotidiana.

  • Introducción al problema de malos hábitos alimenticios y su relación con la probabilidad.


Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de indagación: En grupos pequeños, los estudiantes investigarán sobre la relación entre los malos hábitos alimenticios y las enfermedades relacionadas con la mala alimentación.

  • Análisis de la información recopilada y elaboración de conclusiones.


Cierre (10 minutos):



  • Discusión en clase sobre las conclusiones obtenidas.

  • Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones alimenticias saludables.


Sesión 2


Inicio (10 minutos):



  • Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del tema de la clase.

  • Planteamiento de la pregunta guía: ¿Cómo podemos calcular la probabilidad de que ocurra un evento?


Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de indagación: Los estudiantes realizarán diferentes experimentos con elementos aleatorios (dados, monedas, etc.) y registrarán los resultados.

  • Análisis de los