Azar y probabilidad - Características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
roger mendez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad - Características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Problema de malos hábitos alimenticios.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final.
Sesión 1
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Breve discusión sobre la importancia de tomar decisiones informadas en la vida cotidiana.
- Introducción al problema de malos hábitos alimenticios y su relación con la probabilidad.
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de indagación: En grupos pequeños, los estudiantes investigarán sobre la relación entre los malos hábitos alimenticios y las enfermedades relacionadas con la mala alimentación.
- Análisis de la información recopilada y elaboración de conclusiones.
Cierre (10 minutos):
- Discusión en clase sobre las conclusiones obtenidas.
- Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones alimenticias saludables.
Sesión 2
Inicio (10 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del tema de la clase.
- Planteamiento de la pregunta guía: ¿Cómo podemos calcular la probabilidad de que ocurra un evento?
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de indagación: Los estudiantes realizarán diferentes experimentos con elementos aleatorios (dados, monedas, etc.) y registrarán los resultados.
- Análisis de los