Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Carlos Alejandro Martinez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema interdisciplinar a atender: Falta de saber leer y comprender.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación.
Planeación de clases:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a los estudiantes y explicarles la importancia de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en la interculturalidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes manifestaciones culturales y lingüísticas que existen alrededor del mundo.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de cómic o manga y mostrar ejemplos de cómics en inglés que resalten la interculturalidad.
- Explicar las características principales de un cómic, como los globos de diálogo, los dibujos y la secuencia de eventos.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre una manifestación cultural o lingüística específica que les interese.
Cierre:
- Cada grupo deberá presentar su investigación y compartir lo que han aprendido sobre la manifestación cultural o lingüística asignada.
- Reflexionar sobre cómo estas manifestaciones contribuyen a la interculturalidad y cómo podrían representarse en un cómic o manga.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior y hacer un repaso de las manifestaciones culturales y lingüísticas seleccionadas por los grupos.
- Presentar el proyecto de elaborar un cómic o ma