Interacción motriz - Colaboración en la definición de normas básicas de convivencia

Hector Keneth Guerra Mercado
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Colabora en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Interacción motriz - Colaboración en la definición de normas básicas de convivencia


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo: Los alumnos colaborarán en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y calentamiento físico para activar el cuerpo.

    • Realización de una breve lluvia de ideas sobre qué entienden por normas básicas de convivencia y su importancia en los juegos y situaciones cotidianas.

    • Presentación del problema: ¿Cuáles son los juegos organizados y los juegos tradicionales?



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Explicación del concepto de juegos organizados y juegos tradicionales, destacando sus características y diferencias.

    • Realización de una actividad de discriminación visual, donde los alumnos deberán identificar en imágenes distintas escenas de juegos organizados y juegos tradicionales.

    • Debate en grupo sobre las ventajas y desventajas de ambos tipos de juegos en cuanto a la interacción y convivencia.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión final sobre la importancia de las normas básicas de convivencia en los juegos y situaciones cotidianas.

    • Asignación de una tarea para la próxima sesión: Investigar y traer ejemplos de juegos tradicionales de diferentes culturas.




Sesión 2 (45 minutos):


Objetivo: Los alumnos identificarán juegos tradicionales de diferentes culturas, promoviendo la inclusión y la igualdad de género.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior: los alumnos compartirán los ejemplos de juegos tradicional