Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

JOSE JUAN ARAIZA
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconstruye aspectos de la vida cotidiana en los ámbitos de la economía, la cultura, sociedad y la política de los pueblos de Mesoamérica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo (PDA): Reconstruye aspectos de la vida cotidiana en los ámbitos de la economía, la cultura, sociedad y la política de los pueblos de Mesoamérica.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problemática a abordar: Rezago educativo.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema a través de una breve introducción histórica sobre los pueblos antiguos de Mesoamérica.

  • Planteamiento del problema del rezago educativo y su relación con la falta de conocimiento sobre la historia de los pueblos antiguos.

  • Motivación del grupo mediante imágenes y testimonios que muestren la importancia de conocer y valorar la historia y cultura de los pueblos ancestrales.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Organización de los alumnos en equipos de trabajo.

  • Asignación de roles dentro de cada equipo, como investigadores, redactores, presentadores, etc.

  • Presentación de una serie de preguntas guía sobre aspectos de la vida cotidiana en los ámbitos de la economía, la cultura, sociedad y la política de los pueblos de Mesoamérica.

  • Los equipos deberán investigar en fuentes confiables y seleccionar la información relevante.

  • Apoyar a los alumnos en la búsqueda y selección de información, fomentando el uso de fuentes confiables y la capacidad de análisis crítico.

  • Cada equipo deberá sintetizar la información obtenida y plasmarla en un producto final, como un póster, una presentación digital o un folleto informativo.


Sesión 2:



  • Presentación de los productos finales de cada equipo.

  • Realización de una exposición en la clase, donde cada equipo p