Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Denver Aranda
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Desarrollo del pensamiento creativo a través del juego y la resolución de problemáticas motrices.
Grado: Primaria 1º
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidianas, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Sesiones:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Presentación del objetivo y explicación de su importancia.
- Actividad de brainstorming para identificar situaciones cotidianas y de juego.
- Juego de roles en el que los alumnos deben resolver problemas imaginarios de forma creativa.
- Reflexión y retroalimentación sobre las soluciones creativas encontradas.
Sesión 2:
Tema: Integración de la creatividad en actividades motrices.
- Presentación del problema identificado: los alumnos no resuelven problemáticas motrices con creatividad en un ambiente lúdico.
- Actividad de calentamiento físico lúdico.
- Juego de relevos en el que los alumnos deben encontrar diferentes soluciones para superar obstáculos motrices.
- Reflexión y retroalimentación sobre las soluciones encontradas.
Sesión 3:
Tema: Aplicación de la creatividad en juegos de equipo.
- Repaso del objetivo y del problema identificado.
- Juego de equipo en el que los alumnos deben resolver una problemática motriz utilizando su creatividad.
- Reflexión y retroalimentación sobre las soluciones encontradas.
- Actividad de cierre: elaboración de un mural con ideas creativas para resolver problemáticas motrices.
Sesión 4:
Tema: Incorporación de la creatividad en actividades d