Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares
Adriana Gomez
Ubicación curricular
Contenido Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa croquis e identifica sus características y función.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares
Grado: 3º de Primaria
Objetivo: Observar croquis e identificar sus características y función.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: En el entorno educativo encontramos calles en mal estado y falta de señalamientos.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y análisis del problema (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un croquis y para qué se utiliza.
- Discutir en grupo el problema del entorno educativo relacionado con las calles en mal estado y la falta de señalamientos.
- Fomentar la reflexión sobre la importancia de usar croquis y mapas para orientarnos y ubicarnos en el entorno.
Sesión 2: Características y función de los croquis (45 minutos)
- Mostrar diferentes ejemplos de croquis y mapas.
- Analizar en grupo las características de los croquis: representación gráfica simplificada, uso de símbolos y leyenda, etc.
- Explicar la función de los croquis: describir trayectos, localizar lugares, etc.
- Realizar ejercicios prácticos donde los alumnos observen y analicen los croquis identificando sus características y función.
Sesión 3: Elaboración de croquis del entorno educativo (45 minutos)
- Realizar una salida al entorno educativo para que los alumnos observen y analicen las calles y el entorno de la escuela.
- En grupos, pedir a los alumnos que elaboren croquis simples del entorno educativo, teniendo en cuenta las características aprendidas en la sesión anterior.
- Fomentar la creatividad y el uso d