Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Denver Aranda
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo PDA: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Resolver problemáticas con creatividad
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo. Fomentar una discusión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Actividad: Juego de roles. Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación problemática cotidiana (por ejemplo, resolver un conflicto entre amigos). Cada grupo debe representar distintas soluciones creativas para resolver el problema.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, promover una reflexión grupal sobre la importancia de buscar distintas soluciones y la aplicación de la creatividad en la resolución de problemas.
Sesión 2:
- Presentación del problema: Plantear a los alumnos una problemática cotidiana que requiera de soluciones creativas (por ejemplo, cómo ahorrar agua en casa). Discutir en grupo sobre el problema y la importancia de encontrar soluciones creativas.
- Actividad: Lluvia de ideas. Invitar a los alumnos a compartir ideas creativas para resolver el problema planteado. Anotar las ideas en el pizarrón y fomentar la participación de todos los alumnos.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, realizar una reflexión grupal sobre las ideas aportadas y la importancia de la creatividad en la generación de soluciones.
Sesión 3:
- Actividad: Creación de soluciones creativas. Dividir a los alumnos en pareja