Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MARIA FERNANDA RIVERA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Realizar actividades de juegos cooperativos


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicar la importancia de este tipo de pensamiento en la resolución de problemas y conflictos.

  • Mostrar ejemplos de situaciones en las que se requiere utilizar este tipo de pensamiento.


Actividad principal - Juego cooperativo (35 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos.

  • Presentar un juego cooperativo que requiera utilizar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Los alumnos deberán trabajar en equipo para resolver los desafíos del juego.

  • Al finalizar, reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas y los conflictos resueltos.


Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico en actividades cotidianas (10 minutos)



  • Recordar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico.

  • Presentar situaciones cotidianas en las que se requiere utilizar este tipo de pensamiento.

  • Generar una lluvia de ideas sobre estrategias y soluciones posibles.


Actividad principal - Taller de resolución de problemas (35 minutos)



  • Plantear a los alumnos diferentes situaciones problemáticas.

  • Los alumnos, en grupos, deberán diseñar estrategias para resolver cada situaci