Azar y probabilidad
Brenda Esmeralda Lara
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Comparar cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como "es más probable que..." y "es menos probable que...".
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema de asistencia irregular, rezago, poco pensamiento crítico y poca comprensión lectora.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y de los objetivos de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por azar y probabilidad.
- Realizar una actividad introductoria que involucre el azar, como lanzar una moneda o un dado.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de probabilidad y cómo se calcula.
- Realizar actividades prácticas en grupos pequeños donde los alumnos tengan que determinar la probabilidad de obtener diferentes resultados en situaciones de azar.
Cierre:
- Reflexionar sobre las actividades realizadas y los resultados obtenidos.
- Realizar una síntesis de los conceptos aprendidos y su aplicación en situaciones de la vida cotidiana.
- Asignar tarea para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentar una situación problemática relacionada con probabilidades, por ejemplo, un juego de cartas.
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles el problema para que lo resuelvan.
- Facilitar materiales y recursos necesarios para que los alumnos puedan trabajar en la resolución del problema.
- Fomentar la discusión y el trabajo en equipo para llegar a una solución.
Cierre:
- Cada