Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Nidia Ramírez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Violencia verbal y física.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase.

  • Presentación del tema a través de una breve introducción sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Planteamiento del problema de violencia verbal y física y su relación con la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Proyección de imágenes y videos que muestren diferentes manifestaciones culturales y artísticas en inglés.

  • Discusión grupal sobre la importancia de la interculturalidad y cómo puede ayudar a prevenir la violencia verbal y física.

  • Ejercicio de lectura en inglés sobre situaciones donde se resalta la interculturalidad y se evita la violencia.

  • Instrucciones para el proyecto de cómic o manga.


Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido en la sesión.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión, que incluye investigar sobre diferentes culturas y recopilar ideas para el cómic/manga.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordatorio del objetivo y tareas asignadas.

  • Breve repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de algunas manifestaciones culturales y lingüísticas específicas que los alumnos investigaron.


Desarrollo:



  • Trabajo en grupos para intercambiar las ideas recopiladas y seleccionar las mejores para el cómic/manga.

  • Diseño de los personajes y el escenario