Capacidades y habilidades motrices
JULIO CESAR PATRON
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Adaptar sus movimientos a través de juegos cooperativos, lúdicos, cantos, juegos motores, patrones básicos de movimiento.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Conociendo los patrones básicos de movimiento
- Presentación y motivación: Explicar la importancia de los patrones básicos de movimiento para adaptarse a diferentes situaciones.
- Actividad: Realizar una serie de ejercicios y juegos que promuevan el reconocimiento y práctica de los patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc.
- Reflexión y debate: Discutir en grupo sobre los aprendizajes adquiridos y la importancia de los patrones básicos de movimiento para adaptarse en diferentes situaciones.
Sesión 2: Juegos cooperativos para adaptar los movimientos
- Presentación y motivación: Explicar la importancia de los juegos cooperativos para adaptar los movimientos.
- Actividad: Realizar juegos cooperativos que requieran adaptar los movimientos, como juegos de relevos, juegos con obstáculos, etc.
- Reflexión y debate: Discutir en grupo sobre los retos y aprendizajes obtenidos al adaptar los movimientos en los juegos cooperativos.
Sesión 3: Juegos lúdicos y cantos para adaptar los movimientos
- Presentación y motivación: Explicar la importancia de los juegos lúdicos y cantos para adaptar los movimientos.
- Actividad: Realizar juegos lúdicos y cantos que requieran adaptar los movimientos, como juego