El espacio geográfico como una construcción social y colectiva

Prof. Hernán Amaro
Ubicación curricular
Contenido El espacio geográfico como una construcción social y colectiva.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende que el espacio geográfico se conforma de interrelaciones sociedad-naturaleza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: El espacio geográfico como una construcción social y colectiva


Objetivo: Comprender que el espacio geográfico se conforma de interrelaciones sociedad-naturaleza.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Fortalecimiento de las competencias digitales y tecnológicas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Introducción (5 minutos):



    • Saludo y presentación del tema.

    • Explicación de la metodología del Aprendizaje Basado en Problemas.



  2. Planteamiento del problema (10 minutos):



    • Presentación del problema sobre el fortalecimiento de las competencias digitales y tecnológicas.

    • Discusión en grupo sobre las implicaciones del problema en el espacio geográfico.



  3. Investigación (20 minutos):



    • Los alumnos deben investigar sobre las tecnologías digitales que se utilizan en el ámbito geográfico.

    • Utilización de dispositivos electrónicos y acceso a internet para buscar información.



  4. Puesta en común (10 minutos):



    • Cada grupo comparte sus hallazgos y conclusiones sobre las interrelaciones entre las competencias digitales y el espacio geográfico.

    • Se promueve la participación y el debate entre los alumnos.




Sesión 2 (45 minutos)



  1. Repaso (5 minutos):



    • Se retoman las conclusiones de la sesión anterior.

    • Se refuerza la idea de que el espacio geográfico es una construcción social y colectiva.



  2. Aplicación práctica (25 minutos):



    • Los alumnos deben realizar una actividad práctica utilizando tecnologías digitales y aplicándolas al ámbito geográfico.

    • Por ejemplo, pueden crear un mapa interactivo utilizando software especializado.



  3. Reflexión final (10 minutos):



    • Los alumnos reflexionan sobre la importanc