Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Dania codina
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo PDA: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender el problema de control de los alumnos en sus emociones y acciones con sus compañeros.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo. Explicar a los alumnos la importancia de desarrollar su capacidad de buscar distintas soluciones y ser creativos.

  • Realizar una dinámica de juego de roles en grupos pequeños. Cada grupo deberá plantear una situación de juego en la cual se presenten diferentes obstáculos y los participantes deban buscar distintas soluciones.

  • Reflexión en grupo sobre las soluciones planteadas y el pensamiento lúdico utilizado. Hacer énfasis en la importancia de pensar de manera divergente para ser creativos.


Sesión 2:



  • Continuación de la dinámica de juego de roles. Los grupos deberán intercambiar sus situaciones de juego y buscar soluciones nuevamente.

  • Reflexión en grupo sobre las soluciones planteadas en esta segunda instancia. Analizar cómo el pensamiento lúdico y divergente influyen en la creatividad.

  • Asignar a cada grupo la tarea de crear un juego nuevo que fomente el pensamiento lúdico y la creatividad. Los alumnos deberán planificar, diseñar y explicar su juego en la siguiente sesión.


Sesión 3:



  • Presentación de los juegos creados por los grupos. Cada grupo deberá explicar las reglas, objetivo y cómo fomenta el pensamiento lúdico y la creatividad.

  • Práctica de los juegos en grupos pequeños. Lo