Circunferencia, círculo y esfera.

Susan Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para el tema Circunferencia, círculo y esfera en Matemáticas para alumnos de Secundaria 2º utilizando la metodología de Aprendizaje por indagación y enfoque de Pensamiento crítico.


Objetivo: Explorar las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.


Fases de la clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar una imagen de una rueda y preguntar a los estudiantes qué figuras geométricas pueden identificar en ella.

  • Registrar las respuestas en la pizarra y guiar una discusión sobre las características de las figuras identificadas.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de circunferencia, explicando que es la línea curva que se obtiene al unir todos los puntos de una misma distancia a un punto central.

  • Mostrar ejemplos de diferentes objetos con forma de círculo y discutir su uso en la vida cotidiana.

  • Pedir a los estudiantes que midan el diámetro y el radio de diferentes círculos dibujados en el aula.

  • Guíar una discusión sobre cómo se pueden calcular el perímetro y el área de un círculo.


Cierre:



  • Resumir los conceptos principales y las fórmulas para calcular el perímetro y el área de un círculo.

  • Dejar como tarea para la próxima sesión investigar ejemplos de aplicaciones de la circunferencia en la vida real.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisar las tareas de los estudiantes, pidiendo que compartan ejemplos de aplicaciones de la circunferencia en la vida real.

  • Guíar una discusión sobre las diferentes aplicaciones y cómo se utilizan las fórmulas del perímetro y el área para resolver problemas relacionados.


Desarrollo:



  • Presentar el concepto de esfera y discutir sus características principales.

  • Mostrar ejemplos de objetos con forma de