El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Raul Lopez
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Investiga, reflexiona y expone en inglés acerca de los sistemas alternativos y aumentativos, que favorecen el tránsito a una sociedad incluyente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Objetivo (PDA): Investiga, reflexiona y expone en inglés acerca de los sistemas alternativos y aumentativos, que favorecen el tránsito a una sociedad incluyente.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática interdisciplinar: Utilización de máquinas simples para satisfacer necesidades básicas.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales y artísticas en las que se utiliza el inglés.
- Introducción a los sistemas alternativos y aumentativos.
Desarrollo:
- Formar grupos y asignar un sistema alternativo o aumentativo a cada grupo.
- Investigar y recopilar información sobre el sistema asignado.
- Elaborar una breve exposición en inglés sobre el sistema, destacando cómo favorece la inclusión en la sociedad.
Cierre:
- Los grupos presentan sus exposiciones al resto de la clase.
- Realizar una discusión sobre la importancia de estos sistemas en la construcción de una sociedad incluyente.
- Dejar tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar lo visto en la sesión anterior.
- Introducir el tema de las máquinas simples y su utilidad en la satisfacción de necesidades básicas.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos diseñen y construyan una máquina simple para resolver un problema relacionado con una necesidad básica.
- Los alumnos deberán trabajar en equipos y utilizar el inglés para comunicarse y registrar el proceso de diseño.
Cierre:
- Los