Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Lucero Alejandra Solis
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico y creativo
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de brainstorming: Preguntar a los alumnos qué significa para ellos la creatividad y cómo la aplican en su día a día.
- Juego de roles: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes situaciones cotidianas para resolver utilizando su pensamiento lúdico y creativo.
- Reflexión y puesta en común de las soluciones encontradas.
Sesión 2:
Tema: Pensamiento divergente y toma de decisiones
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Presentación del concepto de pensamiento divergente y su importancia en la resolución de problemas.
- Juego de roles: Esta vez, los alumnos deberán resolver situaciones de juego utilizando su pensamiento divergente y tomando decisiones en grupo.
- Reflexión y puesta en común de las soluciones encontradas.
Sesión 3:
Tema: Creatividad en el juego
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Introducción al concepto de creatividad en el juego.
- Juego de creación: Los alumnos deberán crear su propio juego cooperativo utilizando su pensamiento creativo.
- Prueba y evaluación de los juegos creados por los alumnos.
Sesión 4:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico en situaciones cotidianas
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Actividad de resolución de problemas cotidianos: Los alumnos deberán pensar en difer