Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MARIA RODRIGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Introducción (10 minutos):
    a. Saludo y presentación del tema a los alumnos.
    b. Explicación de la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el desarrollo de habilidades para resolver problemas.
    c. Presentación del problema a trabajar: "Aprender a resolver problemas en los juegos".



  2. Actividad de pensamiento lúdico (15 minutos):
    a. Los alumnos se dividirán en grupos y se les entregarán diferentes juegos de mesa.
    b. Cada grupo deberá analizar las reglas del juego y discutir estrategias para ganar.
    c. Luego, cada grupo presentará sus estrategias a los demás y se llevará a cabo una discusión en conjunto.



  3. Actividad de pensamiento estratégico (15 minutos):
    a. Se les proporcionará a los alumnos un problema específico relacionado con un juego de mesa.
    b. Los alumnos deberán analizar el problema, identificar posibles soluciones y elegir la estrategia más eficiente.
    c. Se llevará a cabo una puesta en común para compartir las estrategias propuestas y discutir qué aspectos las hacen efectivas.




Sesión 2 (45 minutos)



  1. Actividad de pensamiento creativo (20 minutos):
    a. Se les pedirá a los alumnos que piensen en situaciones reales donde se presenten problemas o conflictos, ya sea en el juego o en actividades cotidianas.
    b. Cada alumno deberá elegir una situación y proponer una solución creativa para resolverla.
    c. Se realizará una lluvia de ideas en l