Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Aldo Cruz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Identificación de actitudes violentas en la comunidad que repercuten en la escuela y en su aprovechamiento escolar.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.




Sesión 1:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Se realiza una breve lluvia de ideas sobre los conceptos de juego, estrategia y creatividad.

  • Se introduce el objetivo de la clase.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Se divide a los alumnos en equipos mixtos.

  • Se explica el juego de "dodgeball estratégico".

  • Se juegan varias rondas del juego, fomentando la aplicación de estrategias por parte de los alumnos.

  • Se promueve la reflexión sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.


Fase de cierre (10 minutos):



  • Se realiza una breve ronda de preguntas y respuestas para que los alumnos compartan sus reflexiones sobre el juego.

  • Se resalta la importancia de la estrategia y el pensamiento lúdico en el juego.

  • Se asigna una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre juegos tradicionales de estrategia.