Azar y probabilidad
Marisabel Mariscal
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Falta de motivación por estudiar
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Sesión 1:
- Inicio: Presentación del tema y objetivo de la clase. Preguntar a los alumnos sobre su percepción y conocimientos previos sobre el azar y la probabilidad.
- Desarrollo: Realizar una actividad práctica donde los alumnos lancen un dado y registren los resultados obtenidos. Analizar en grupo los resultados y establecer conclusiones sobre la probabilidad de obtener cada número.
- Cierre: Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de entender la probabilidad en situaciones cotidianas. Asignar lecturas y ejercicios para la siguiente sesión.
Sesión 2:
- Inicio: Repasar las lecturas y ejercicios asignados. Hacer preguntas para identificar posibles dificultades o dudas.
- Desarrollo: Realizar una actividad práctica utilizando una ruleta de colores. Los alumnos deberán determinar la probabilidad de que la ruleta se detenga en cada color. Promover el trabajo en equipo y la discusión de resultados.
- Cierre: Reflexión grupal sobre cómo la probabilidad se puede aplicar en diferentes contextos. Asignar ejercicios adicionales para la siguiente sesión.
Sesión 3:
- Inicio: Repasar los ejercicios asignados. Resolver dudas y aclarar conceptos necesarios para la siguiente actividad.
- Desarrollo: Realizar una actividad práctica donde los alumnos lancen una moneda y registren los resultados. Analizar