Introducción al tema "Los saberes numéricos en el entorno"

JN JOSÉ MA. PINO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema "Los saberes numéricos en el entorno"



  • Presentación del tema y objetivos de la clase.

  • Actividad de motivación: Mostrar imágenes de situaciones cotidianas donde se requiera contar objetos (ejemplo: una caja con manzanas, juguetes en una sala de juegos, etc.) y preguntar a los alumnos cuántos objetos ven en cada imagen.

  • Discusión sobre la importancia de saber contar objetos en la vida diaria.

  • Actividad de exploración: Distribuir material con objetos pequeños (botones, fichas, etc.) y pedir a los alumnos que los cuenten en su lengua materna.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas para contar.


Sesión 2: Aprendizaje a través de la indagación



  • Actividad de indagación: Presentar diferentes objetos en el aula y pedir a los alumnos que los cuenten en grupos pequeños.

  • Observación de los diferentes métodos utilizados por los alumnos para contar y discusión en grupo sobre las estrategias más efectivas.

  • Uso de recursos visuales (números en tarjetas, imágenes de objetos) para reforzar asociación número-objeto.

  • Actividad práctica: Colocar objetos en diferentes recipientes y pedir a los alumnos que los cuenten en voz alta.


Sesión 3: Contextos socioculturales y números



  • Actividad de exploración: Pedir a los alumnos que identifiquen objetos numéricos en su entorno (ejemplo: placas de carro, números en carteles, etc.) y que los nombren en su lengua materna.

  • Discusión sobre la importancia de reconocer y nombrar los números en diferentes contextos.

  • Actividad práctica: Colocar imágenes de objetos numéricos en diferentes contextos (por ejemplo, una foto de números en una tienda, una foto de números en una casa) y pedir a los al