Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Natzyeli Sagovia
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo y bienvenida.

    • Presentación del tema: "¿Qué son las emociones?"

    • Preguntar a los alumnos si saben lo que es una emoción y si pueden mencionar algunas.



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Explicación de las diferentes emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo) utilizando imágenes y ejemplos sencillos.

    • Preguntar a los alumnos si han experimentado alguna de estas emociones y cómo se han sentido en esas situaciones.



  • Cierre (10 minutos):



    • Juego de representación: "Simón dice". Invitar a los alumnos a participar y representar diferentes emociones a través de gestos y expresiones faciales.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo y recordatorio de la sesión anterior.

    • Presentación del tema: "Las emociones en diferentes situaciones".



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Explicación de cómo las emociones pueden variar dependiendo de la situación.

    • Mostrar imágenes de diferentes situaciones (ejemplo: un cumpleaños, una visita al médico, un día de lluvia) y preguntar a los alumnos qué emociones creen que se pueden experimentar en esas situaciones.



  • Cierre (10 minutos):



    • Juego de representación: "Adivina la emoción". Los alumnos deberán representar una emoción y los demás compañeros deberán adivinar cuál es.




Sesión 3 (45 minutos):



  • Inicio (10 minutos):

    • Saludo y recordatorio de la sesión anterior