Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales

Mirna Araceli Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Tema: Los números y su aplicación en situaciones cotidianas


Objetivo: Resolver de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Contexto interdisciplinario: Incluir actividades que fomenten la participación y aceptación en diferentes situaciones y el conocimiento de los números en todas las actividades.


Enfoque de inclusión: Adaptar las actividades para atender las necesidades y características particulares de cada alumno.


Enfoque de artes y experiencias estéticas: Incorporar el arte y la creatividad en las actividades para estimular la imaginación y el disfrute de los niños.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de los números (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos la temática del aprendizaje: "Los números y su aplicación en situaciones cotidianas".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones donde se utilicen los números.

  • Mostrar imágenes de situaciones cotidianas que involucren números y pedir a los alumnos que identifiquen los números presentes en ellas.

  • Juego de asociación: colocar diferentes tarjetas con números en una mesa y pedir a los alumnos que asocien objetos o imágenes con los números correspondientes.


Sesión 2: Juego de contar y clasificar (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos el juego "Contar y clasificar".

  • Proporcionar diferentes objetos (juguetes, lápices, botones, etc.) y pedir a los alumnos que los clasifiquen por cantidad.

  • Jugar en parejas para conta