Azar y probabilidad
Nancy Sandoval
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Clase de Matemáticas: Azar y probabilidad
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Resuelve problemas donde se calcula la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Dar la bienvenida a los estudiantes y revisar el objetivo de la clase.
- Realizar una breve introducción al tema del azar y la probabilidad, explicando su importancia en la vida cotidiana.
- Hacer preguntas a los estudiantes para activar sus conocimientos previos sobre el tema. Por ejemplo: ¿Qué entienden por azar? ¿Han escuchado el término probabilidad antes? ¿En qué situaciones creen que se aplica la probabilidad?
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los estudiantes una situación problemática relacionada con el tema de la clase. Por ejemplo: En una bolsa hay 10 fichas, 5 rojas y 5 azules. La probabilidad de extraer una ficha roja es de 1/2. Si se extraen dos fichas al azar, ¿cuál es la probabilidad de que ambas sean rojas?
- Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo y proporcionarles material necesario como fichas de colores, dados, cartas, etc.
- Guiar a los estudiantes para que realicen diferentes experimentos y recopilen datos que les permitan calcular la probabilidad en situaciones similares a la presentada.
- Fomentar el trabajo en equipo, la comunicación y el razonamiento crítico durante el desarrollo de los experimentos.
- Brindar apoyo y orientación individualizada a los estudiantes que lo necesiten.
Fase 3: Cierre (10 minutos)
- Invitar a los grupos a compartir su