Mejorando la comprensión lectora a través del juego
Enrique Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Mejorando la comprensión lectora a través del juego
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para mejorar su comprensión lectora utilizando juegos de palabras.
Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Presentar a los estudiantes el objetivo de la clase y explicar en qué consiste el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre juegos que conozcan y cómo pueden aplicarse al aprendizaje.
Actividad 2: Juego de palabras (25 minutos)
- Dividir a los estudiantes en grupos pequeños de 4 o 5 personas.
- Entregar a cada grupo una serie de tarjetas con palabras escritas en ellas.
- Explicar que deberán formar nuevas palabras utilizando las letras de las tarjetas y escribirlas en sus cuadernos.
- Establecer un tiempo límite de 10 minutos para realizar esta actividad.
- Al finalizar, cada grupo deberá compartir las palabras que encontraron y explicar cómo utilizaron el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver el juego.
Actividad 3: Reflexión y cierre (10 minutos)
- Promover una discusión en clase sobre las estrategias utilizadas por los diferentes grupos.
- Reflexionar sobre cómo estas estrategias pueden ser aplicadas en la vida cotidiana y en la mejora de la comprensión lectora.
- Reafirmar el objetivo de la clase y repasar lo aprendido.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para mejorar su fluidez lectora utilizando juegos de velocidad de lectura.
Actividad 1: Repaso del objetivo y juegos de velocidad de lectura (15 minutos)
- Revisar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar a los estudiantes diferentes juegos de velo