Mejorando la comprensión lectora a través del juego

Enrique Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Mejorando la comprensión lectora a través del juego


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para mejorar su comprensión lectora utilizando juegos de palabras.


Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)



  • Presentar a los estudiantes el objetivo de la clase y explicar en qué consiste el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre juegos que conozcan y cómo pueden aplicarse al aprendizaje.


Actividad 2: Juego de palabras (25 minutos)



  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños de 4 o 5 personas.

  • Entregar a cada grupo una serie de tarjetas con palabras escritas en ellas.

  • Explicar que deberán formar nuevas palabras utilizando las letras de las tarjetas y escribirlas en sus cuadernos.

  • Establecer un tiempo límite de 10 minutos para realizar esta actividad.

  • Al finalizar, cada grupo deberá compartir las palabras que encontraron y explicar cómo utilizaron el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver el juego.


Actividad 3: Reflexión y cierre (10 minutos)



  • Promover una discusión en clase sobre las estrategias utilizadas por los diferentes grupos.

  • Reflexionar sobre cómo estas estrategias pueden ser aplicadas en la vida cotidiana y en la mejora de la comprensión lectora.

  • Reafirmar el objetivo de la clase y repasar lo aprendido.


Sesión 2 (45 minutos):


Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para mejorar su fluidez lectora utilizando juegos de velocidad de lectura.


Actividad 1: Repaso del objetivo y juegos de velocidad de lectura (15 minutos)



  • Revisar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentar a los estudiantes diferentes juegos de velo