Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
SAMANO SOLANO KARLA- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 6º de Primaria
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: "Explorando nuestros pensamientos estratégicos"
Objetivo específico: Identificar y reflexionar sobre las habilidades estratégicas presentes en diferentes juegos.
Desarrollo:
- Presentar una selección de juegos estratégicos (ajedrez, dominó, damas, etc.) y motivar a los alumnos a jugar en parejas.
- Durante el juego, observar y registrar las estrategias que utilizan los alumnos, destacando las habilidades de pensamiento lúdico y estratégico.
- Al finalizar, realizar una puesta en común para compartir las estrategias utilizadas y reflexionar sobre su efectividad.
- Cierre de la sesión.
Sesión 2:
Título: "Aplicando el pensamiento estratégico en situaciones cotidianas"
Objetivo específico: Transferir las habilidades estratégicas adquiridas en los juegos hacia situaciones cotidianas.
Desarrollo:
- Plantear diferentes situaciones cotidianas (resolver un problema matemático, planificar una salida en grupo, etc.) que requieran el pensamiento estratégico.
- En grupos pequeños, los alumnos deberán analizar estas situaciones, identificar las estrategias posibles y seleccionar la más adecuada.
- Cada grupo presentará su estrategia al resto de la clase, justificando su elección.
- Realizar una reflexión final sobre la importan