Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales

Yineth Gallardo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Que los alumnos realicen acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades mediante juegos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Los saberes numéricos en la vida cotidiana.

  • Presentación de situaciones cotidianas donde se requiere de acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.

  • Generación de preguntas de investigación en torno a las situaciones presentadas.

  • Formación de equipos de trabajo colaborativo.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos resolver situaciones cotidianas que requieren de acciones numéricas?


Sesión 2:



  • Investigación en equipos: los alumnos indagarán sobre diferentes juegos que involucren acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.

  • Recopilación de información sobre los juegos encontrados y sus reglas.

  • Análisis y discusión en equipo sobre las características de los juegos y cómo se relacionan con el tema de los saberes numéricos.

  • Selección de un juego por equipo para trabajar en las siguientes sesiones.


Sesión 3:



  • Desarrollo del juego seleccionado por cada equipo.

  • Observación y registro de las acciones numéricas que realizan los alumnos durante el juego.

  • Puesta en común de las estrategias utiliza