Comunicación asertiva y dialógica para erradicar expresiones de violencia
Alejandra Chanez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación asertiva y dialógica para erradicar expresiones de violencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora solicitudes de gestión de espacios y recursos para dar a conocer la propuesta.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación asertiva y dialógica para erradicar expresiones de violencia
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Elaborar solicitudes de gestión de espacios y recursos para dar a conocer la propuesta.
Problemática interdisciplinar: Expresiones de violencia verbal entre alumnos.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: comunicación asertiva y dialógica.
- Realización de una actividad de brainstorming para identificar las expresiones de violencia verbal más comunes en el aula.
- Reflexión sobre los efectos negativos de estas expresiones en el ambiente escolar.
Desarrollo:
- Exposición de técnicas de comunicación asertiva y dialogica.
- Realización de ejercicios prácticos para practicar estas técnicas.
- Visualización de un cortometraje que ejemplifique la importancia de la comunicación asertiva.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de la comunicación asertiva y dialógica para prevenir la violencia verbal.
- Tarea: Investigar sobre casos de éxito de proyectos comunitarios que hayan abordado la problemática de la violencia verbal.
Sesión 2:
Inicio:
- Presentación de los casos de éxito investigados por los alumnos.
- Discusión grupal sobre las estrategias utilizadas en cada proyecto y su impacto en la comunidad.
- Realización de un debate sobre la importancia de la comunicación asertiva en la resolución de conflictos.
Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos para la creación de un proyecto comunitario para erradicar las expresiones de violencia verbal en el aula.
- Asignación de roles dentro de cada grupo (líder, investigador, diseñador, etc.).
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