Introducción al tema

Maria Paula Villa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Se les mostrará a los alumnos diferentes monedas y billetes y se les explicará que cada uno tiene un valor específico.

  2. Juego de clasificación: Se les proporcionará a los alumnos diferentes imágenes de monedas y billetes y se les pedirá que los clasifiquen según su valor.

  3. Conversación y reflexión: Se realizará una conversación en grupo sobre la importancia del uso de las monedas y billetes en la vida diaria y cómo nos ayudan a resolver situaciones del entorno.


Recursos:



  • Imágenes de monedas y billetes

  • Pizarra o papel para realizar la clasificación


Sesión 2: Estimación de gastos
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos estimarán para qué les alcanza el dinero en diferentes situaciones.


Actividades:



  1. Presentación de situaciones: Se les mostrarán a los alumnos diferentes situaciones en las que se requiere el uso de dinero, como comprar alimentos o juguetes.

  2. Estimación de gastos: Se les pedirá a los alumnos que estimen cuánto dinero necesitarían para cada situación y cómo podrían utilizar las monedas y billetes para pagar.

  3. Juego de roles: Se llevará a cabo un juego de roles donde los alumnos representarán situaciones de compra y venta, utilizando dinero ficticio.


Recursos:



  • Imágenes de situaciones de compra y venta

  • Dinero ficticio (monedas y billetes de papel)


Sesión 3: Indagación en la comunidad
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos indagarán sobre el uso de los billetes en su comunidad.


Actividades:



  1. Conversación sobre la comunidad: Se