El juego como base de la experiencia de investigación
Nancy Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Conversación sobre lo que saben los alumnos acerca del juego y cómo se relaciona con su experiencia y aprendizaje.
- Exploración del concepto de imaginarios a través de una actividad creativa, como el dibujo o la construcción con bloques.
- Reflexión sobre cómo los imaginarios se relacionan con el juego y cómo pueden ser base para la investigación.
- Planteamiento del problema a investigar: ¿Cómo nos comunicamos a través de nuestro juego?
Sesión 2: Observación y registro
- Introducción a la metodología de Aprendizaje por indagación.
- Conversación sobre la importancia de observar y registrar lo que sucede durante el juego.
- Actividad de observación de juegos en el patio de la escuela.
- Registro de las figuras de referencia presentes en el juego y la comunicación que se establece.
- Reflexión sobre la presencia o ausencia de objetos o personas en el juego y cómo afecta la comunicación.
Sesión 3: Investigación y creación de imaginarios
- Conversación sobre la importancia de investigar para ampliar nuestros imaginarios.
- Actividad de investigación en la biblioteca o en internet sobre diferentes formas de comunicación a través del juego.
- Creación de imaginarios a partir de la investigación, utilizando diferentes técnicas artísticas como el dibujo, la pintura o la construcción.
- Reflexión sobre cómo los imaginarios creados pueden ser utilizados para comunicarse durante el juego.
Sesión 4: Expresión artística y juego
- Actividad de expresión artística a partir de los imaginarios crea