Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Melina Cedillorrtrr
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de números en el entorno (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos serán capaces de reconocer números en su entorno y utilizarlos en distintas situaciones.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Presentar a los alumnos diferentes imágenes de números en distintos contextos, como señales de tráfico, números en envases de alimentos, números en juegos, etc. Preguntar a los alumnos si reconocen los números y en qué contexto los han visto antes.

  2. Desarrollo (25 minutos): Realizar una actividad de indagación con los alumnos, en la cual se les presenta una serie de imágenes de objetos con números incompletos y se les pide que completen los números faltantes. Por ejemplo, se puede mostrar una imagen de una bicicleta con un número de ruedas incompleto y los alumnos deberán completarlo.

  3. Cierre (10 minutos): Reflexionar en grupo sobre la importancia de los números en el entorno y cómo nos ayudan a comunicarnos y resolver problemas.


Sesión 2: Juegos con números (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos serán capaces de utilizar los números con distintos propósitos a través de juegos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Realizar una actividad de calentamiento en la que los alumnos deben contar hasta un número determinado en voz alta, y cada vez deben decir un número distinto al anterior.

  2. Desarrollo (30 minutos): Realizar una serie de juegos en los que los alumnos deben utilizar los números para contar, ordenar, sumar o restar. Por ejemplo, se puede realizar un juego de memoria en el que los alumnos deben