Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MARIELA FONSECA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de actividades deportivas


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinario: Actividades deportivas para promover el pensamiento crítico y creativo


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Inicio: Presentación del tema y objetivo de la clase. Realización de una breve actividad de calentamiento físico.
Desarrollo: Introducción al concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicación de cómo estas habilidades se pueden aplicar en actividades deportivas. Ejemplos de juegos y deportes que requieren pensamiento estratégico y creativo.
Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego. Realización de una actividad práctica donde los alumnos apliquen el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en un juego de equipo.


Sesión 2:
Inicio: Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior. Realización de una actividad de calentamiento físico.
Desarrollo: Explicación de diferentes estrategias y tácticas utilizadas en el deporte seleccionado para la actividad. Realización de ejercicios prácticos para fomentar la toma de decisiones individuales y colectivas. Trabajo en equipo para analizar situaciones de juego y proponer soluciones estratégicas.
Cierre: Reflexión grupal sobre la efectividad de las decisiones tomadas durante las actividades. Análisis crítico de las estrategias utilizadas y propuestas de mejora.