Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MIGUEL ANGEL GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinario: Conocimiento y apropiación de las culturas mesoamericanas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las culturas mesoamericanas



  • Presentar a los alumnos el concepto de las culturas mesoamericanas y su importancia en la historia de México.

  • Mostrar imágenes o videos que muestren características y elementos representativos de estas culturas.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos conocen acerca de las culturas mesoamericanas.

  • Plantear preguntas que generen curiosidad y motivación en los alumnos, como "¿Qué aspectos de estas culturas te parecen más interesantes? ¿Por qué?"


Sesión 2:
Tema: Juegos tradicionales mesoamericanos



  • Investigar junto con los alumnos sobre los juegos tradicionales que se realizaban en las culturas mesoamericanas.

  • Dividir a los alumnos en equipos y asignarles un juego tradicional para que lo investiguen a fondo.

  • Cada equipo deberá diseñar una presentación para compartir con el resto de la clase, donde expliquen las reglas, materiales y estrategias del juego asignado.

  • Realizar una exposición de los juegos, fomentando la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos.


Sesión 3:
Tema: Elaboración de juegos mesoamericanos



  • Invitar a los alumnos a diseñar y crear sus propios juegos basados en las culturas mesoamericanas.

  • Proporcionar materiales y recursos necesarios para la creación de