Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Flor Al
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula en Preescolar 2º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema: ¿Qué tantos números conozco?
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del problema: ¿Qué tantos números conozco? Se les pide a los alumnos que piensen en los números que conocen y escriban una lista en su cuaderno.
- Presentación de una canción relacionada con los números y su conteo.
- Actividad de conteo en grupo: se forman equipos y se les da una serie de tarjetas con números para que las ordenen de menor a mayor.
- Reflexión en grupo sobre la actividad: ¿Qué números conocemos? ¿Cómo los podemos ordenar?
Sesión 2 (45 minutos):
- Revisión de la lista de números escrita en la sesión anterior.
- Actividad de conteo en el entorno: se les pide a los alumnos que cuenten los objetos de la sala de clases y anoten la cantidad en su cuaderno.
- Juego de adivinanzas numéricas: se proponen adivinanzas relacionadas con números y los alumnos deben resolverlas en equipo.
- Reflexión en grupo sobre las adivinanzas: ¿Qué números se mencionaron? ¿Por qué creen que son importantes en las adivinanzas?
Sesión 3 (45 minutos):
- Revisión de la lista de números y de la cantidad de objetos en la sala de clases.
- Actividad de conteo en el contexto sociocultural: se les propone a los alumnos que cuenten los elementos de su entorno fuera de la escuela (por ejemplo, en su casa, en el parque, etc.) y registren la cantidad en su cuaderno.
- Juego de