Cuerpos geométricos y sus características

Nancy Pérez
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce y describe semejanzas y diferencias entre un prisma y una pirámide; propone desarrollos planos para construir prismas rectos cuadrangulares o rectangulares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Cuerpos geométricos y sus características


Grado: 5º de primaria


Objetivo (PDA): Reconoce y describe semejanzas y diferencias entre un prisma y una pirámide; propone desarrollos planos para construir prismas rectos cuadrangulares o rectangulares.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Iniciar la clase mostrando imágenes de diferentes cuerpos geométricos, enfocándose en los prismas y las pirámides. Preguntar a los alumnos si conocen la diferencia entre ambos y si saben cómo se construyen.



  • Indagación: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales como palitos de helado y plastilina. Pedirles que construyan un prisma y una pirámide utilizando estos materiales. Durante el proceso, los alumnos podrán experimentar y descubrir por sí mismos las características y diferencias de ambos cuerpos geométricos.



  • Puesta en común: Cada grupo deberá presentar su construcción y explicar las características y diferencias que observaron entre un prisma y una pirámide.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Reforzamiento: Revisar el conocimiento adquirido en la sesión anterior mediante una serie de preguntas sobre las características de los prismas y las pirámides.



  • Desarrollo de desarrollos planos: Explicar a los alumnos cómo se pueden representar los prismas rectos cuadrangulares o rectangulares en un desarrollo plano. Proporcionarles papel milimetrado y guías de construcción y pedirles que realicen diferentes desarrollos planos. Fomentar la creatividad y la experimentación.




Sesión 3 (45 minutos):



  • Resolución de problemas: Plantear a los alumnos una serie de problemas relacionados con los p