Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
sandra moreno
Ubicación curricular
Contenido Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza por sus semejanzas, objetos y elementos de su entorno, con un propósito definido y los representa mediante dibujos, símbolos, pictogramas, en cuadros y tablas sencillas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º sobre el tema Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.
Objetivo: Organizar por sus semejanzas, objetos y elementos de su entorno, con un propósito definido y representarlos mediante dibujos, símbolos, pictogramas, en cuadros y tablas sencillas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 2 sesiones de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Dar la bienvenida a los alumnos y revisar el objetivo de la clase.
- Realizar una actividad de motivación donde presenten diferentes objetos y elementos del entorno y los clasifiquen de acuerdo a sus características.
Exploración (20 minutos):
- Realizar una visita a la ludoteca de la escuela.
- Observar los diferentes materiales y juegos que se encuentran en la ludoteca.
- Plantear el problema: "¿Cómo podríamos organizar los materiales de la ludoteca de acuerdo a áreas de trabajo como la cocina, el supermercado, salón de belleza, etc.?"
Indagación (15 minutos):
- Realizar preguntas a los alumnos para que reflexionen sobre cómo podrían clasificar los materiales de la ludoteca.
- Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos.
- Registrar las ideas principales en una pizarra o papelógrafo.
Cierre (5 minutos):
- Resumir las ideas principales obtenidas durante la indagación.
- Plantear la tarea para la siguiente sesión: cada alumno deberá hacer un dibujo representando cómo organizaría los materiales de la ludoteca.
Sesión 2:
- Inicio (5 minutos):
- Recordar la actividad realizada en la sesión anterior y