Pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del trabajo en comunidad

15. Ovando Mendoza Irene
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del trabajo en comunidad


Tema: Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades para fomentar la participación, el respeto y la colaboración.


Objetivo general:
Desarrollar en los alumnos habilidades socioafectivas, dominio y aplicación de valores, trabajo en equipo e inclusión, a través del pensamiento lúdico, divergente y creativo.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Importancia de la colaboración y el respeto en los juegos y actividades.



  • Introducción al tema a través de una dinámica grupal que promueva la participación de todos los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones conflictivas que puedan surgir en los juegos y actividades.

  • Promover la reflexión sobre la importancia de la colaboración y el respeto para solucionar dichos conflictos.

  • Actividad práctica: Jugar un juego en equipos pequeños, donde los alumnos tendrán que resolver retos y conflictos de manera colaborativa y respetuosa.


Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Pensamiento lúdico y creativo para encontrar soluciones innovadoras.



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Introducción al tema del pensamiento lúdico y creativo a través de ejemplos y actividades prácticas.

  • Actividad práctica: Realizar una actividad de resolución de problemas en equipo donde los alumnos tendrán que proponer soluciones creativas e innovadoras.


Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Trabajo en equipo e inclusión.



  • Retroalimentación de la sesión anterior.

  • Reflexión sobre la importancia del trabajo en equipo y la inclusión en los juegos y actividades.

  • Actividad práctica: Rea