Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jibran Castillo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de aprendizaje (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Desarrollo (25 minutos)
- Explicar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentar ejemplos de situaciones de juego y cotidianas donde sea necesario aplicar estrategias y creatividad.
- Realizar una actividad práctica: Juego de roles donde los alumnos tengan que resolver un problema utilizando estrategias y creatividad.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la vida cotidiana.
- Planteamiento del desafío para la próxima sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones de juego y cotidianas donde sea necesario aplicar estrategias.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego
Objetivo de aprendizaje (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Repaso del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación de los ejemplos de situaciones de juego y cotidianas investigados por los alumnos.
Desarrollo (25 minutos)
- Realizar una actividad práctica: Juego de mesa donde los alumnos tengan q