Interacción motriz y convivencia sana
Beatriz Guerrero
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz y convivencia sana
Objetivo (PDA): Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Los alumnos no respetan las reglas de los juegos y excluyen a algunos compañeros.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción y sensibilización (45 minutos)
- Presentación del tema: Interacción motriz y convivencia sana.
- Diálogo y reflexión sobre la problemática de no respetar las reglas y excluir a algunos compañeros en los juegos.
- Actividad de sensibilización: Juego de roles en el que los alumnos experimenten la exclusión y reflexionen sobre cómo se siente.
- Discusión en grupo sobre los sentimientos generados y la importancia de la inclusión.
- Tarea: Investigar en casa sobre juegos cooperativos y sus beneficios para la convivencia.
Sesión 2: Juegos cooperativos (45 minutos)
- Recapitulación de la sesión anterior y repaso de la tarea.
- Presentación de juegos cooperativos que promuevan la inclusión y el respeto a las reglas.
- Organización de grupos para practicar los juegos cooperativos y experimentar la importancia de la participación y la cooperación.
- Reflexión en grupo sobre las experiencias vividas y los aprendizajes obtenidos.
- Tarea: Diseñar un juego cooperativo en equipo para compartir en la siguiente sesión.
Sesión 3: Presentación de juegos cooperativos (45 minutos)
- Recapitulación de la sesión anterior y repaso de la tarea.
- Organización de los equipos para que presenten sus juegos cooperativos.