Interacción motriz y convivencia sana

Beatriz Guerrero
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Interacción motriz y convivencia sana


Objetivo (PDA): Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos no respetan las reglas de los juegos y excluyen a algunos compañeros.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción y sensibilización (45 minutos)



  • Presentación del tema: Interacción motriz y convivencia sana.

  • Diálogo y reflexión sobre la problemática de no respetar las reglas y excluir a algunos compañeros en los juegos.

  • Actividad de sensibilización: Juego de roles en el que los alumnos experimenten la exclusión y reflexionen sobre cómo se siente.

  • Discusión en grupo sobre los sentimientos generados y la importancia de la inclusión.

  • Tarea: Investigar en casa sobre juegos cooperativos y sus beneficios para la convivencia.


Sesión 2: Juegos cooperativos (45 minutos)



  • Recapitulación de la sesión anterior y repaso de la tarea.

  • Presentación de juegos cooperativos que promuevan la inclusión y el respeto a las reglas.

  • Organización de grupos para practicar los juegos cooperativos y experimentar la importancia de la participación y la cooperación.

  • Reflexión en grupo sobre las experiencias vividas y los aprendizajes obtenidos.

  • Tarea: Diseñar un juego cooperativo en equipo para compartir en la siguiente sesión.


Sesión 3: Presentación de juegos cooperativos (45 minutos)



  • Recapitulación de la sesión anterior y repaso de la tarea.

  • Organización de los equipos para que presenten sus juegos cooperativos.