Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Martha Tejeda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender de manera interdisciplinar: Los alumnos aún no pueden expresar sus emociones correctamente ni identificar la amistad como un valor.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: ¿Cómo nos sentimos cuando estamos con nuestros amigos? ¿Qué acciones podemos hacer para mostrar nuestro cariño hacia ellos?

  • Actividad de reflexión y discusión en grupo sobre las emociones y la importancia de la amistad.

  • Actividad artística: los alumnos realizarán dibujos que representen sus amigos y los sentimientos que les generan. Se les pedirá que expliquen sus dibujos al grupo.


Sesión 2:



  • Introducción al tema de los saberes numéricos: ¿Cómo podemos usar los números para resolver situaciones en nuestro entorno?

  • Actividad de juego de roles: los alumnos representarán situaciones cotidianas donde tengan que agregar o quitar cantidades. Por ejemplo, compartir juguetes con amigos.

  • Actividad artística: los alumnos crearán un mural colectivo donde representen las situaciones del juego de roles.


Sesión 3:



  • Actividad de observación y análisis de situaciones cotidianas en las que se involucren acciones de juntar, separar, comparar e igualar cantidades.

  • Actividad práctica: los alumnos resolverán problemas matemáticos utilizando material con