Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Erandeny Netza
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Comparar colecciones de pocos elementos y representarlas con dibujos o símbolos personales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1:



  • Duración: 45 minutos


Actividad:



  1. Iniciar la sesión mostrando a los alumnos diferentes colecciones de objetos (botones, lápices, juguetes, etc.) y pedirles que las comparen.

  2. Promover la observación y el diálogo entre los alumnos para que expresen sus ideas y opiniones sobre las diferencias y similitudes entre las colecciones.

  3. Introducir el concepto de "comparar" y explicar que es una forma de medir y ordenar las cosas.

  4. Invitar a los alumnos a realizar su propia colección de objetos pequeños y compararla con las de sus compañeros.

  5. Pedirles que representen su colección con dibujos o símbolos personales.


Sesión 2:



  • Duración: 45 minutos


Actividad:



  1. Iniciar la sesión recordando la actividad anterior y pidiendo a los alumnos que compartan sus dibujos o símbolos que representan sus colecciones.

  2. Invitar a los alumnos a formar grupos y proporcionarles diferentes objetos relacionados con la bandera mexicana y elementos de su cultura.

  3. Pedirles que realicen patrones con los objetos y los cuenten en voz alta.

  4. Fomentar la reflexión sobre los patrones encontrados y cómo se relacionan con la bandera mexicana y la cultura del país.

  5. Invitar a los alumnos a representar los patrones encontrados con dibujos o símbolos personales.


Sesión 3:



  • Duración: 45 minutos


Actividad:



  1. Iniciar la sesión mostrando a los alumnos diferentes imágenes de elementos de la cultura mexic