Azar y probabilidad en Matemáticas
Guillermina Garcia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad en Matemáticas
Objetivo PDA: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, transitando de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender de manera interdisciplinar: Los alumnos carecen de habilidades para formalizar el pensamiento matemático y el vocabulario científico durante el proyecto huerto escolar.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del objetivo de la clase y su relevancia en la vida cotidiana.
- Actividad motivadora: Realización de un experimento aleatorio con una moneda para introducir el concepto de probabilidad.
Desarrollo:
- Explicación del concepto de azar y probabilidad, utilizando ejemplos concretos y cotidianos.
- Realización de varios experimentos aleatorios con dados, registrando los resultados en una tabla de frecuencia.
- Comparación de los resultados obtenidos con la probabilidad teórica de cada evento.
Cierre:
- Reflexión sobre los resultados obtenidos y discusión sobre la relación entre la probabilidad frecuencial y la teórica.
- Asignación de tarea: Investigación sobre otros experimentos aleatorios y su relación con la probabilidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y revisión de la tarea asignada.
- Actividad de aplicación: Realización de un experimento aleatorio con cartas de una baraja, registrando los resultados en una tabla de frecuencia.
Desarrollo:
- Introducción al concepto de espacio muestral y su relación con la probabilidad.
- Realización de varios experimentos aleatorios con distintos