Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Ruth
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo: Integrar las capacidades y habilidades del alumno en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración de las sesiones: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una dinámica de presentación para que los alumnos se conozcan mejor y creen un ambiente de confianza.

  • Presentar el concepto de "Aprendizaje servicio" y explicar cómo se relaciona con el tema de la clase.


Desarrollo:



  • Introducir el problema a través de una historia o anécdota en la que se muestre la importancia de reconocer las necesidades de otros.

  • Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones en las que han reconocido las necesidades de otros y cómo han ayudado.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes tareas o proyectos en los que deberán aplicar sus habilidades y capacidades para ayudar a otros. Por ejemplo, pueden organizar una colecta de alimentos para donar a un comedor comunitario, realizar una obra de teatro para concientizar sobre el cuidado del medio ambiente, entre otros.


Cierre:



  • Reflexionar en grupo sobre lo aprendido y destacar la importancia de ayudar a los demás.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior y recordar las tareas asignadas.


Desarrollo:



  • Los grupos de alumnos presentarán los avances en sus proyectos.

  • Realizar una actividad lúdica que fomente la integración y la confianza entre los alumnos. Por ejemplo, un juego de roles en