Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Gabriela Buendia
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Representar cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpretar los registros de sus pares.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo: Observar y describir objetos en el entorno.



  • Presentar a los alumnos una variedad de objetos (juguetes, frutas, objetos cotidianos, etc.) y motivarlos a observarlos detenidamente.

  • Realizar preguntas como "¿De qué color es este objeto?" o "¿Qué forma tiene este objeto?" para fomentar la observación y descripción.

  • Pedir a los alumnos que dibujen uno de los objetos que observaron y que lo compartan con sus compañeros.

  • En parejas, los alumnos deberán interpretar los dibujos de sus compañeros y decir de qué objeto se trata.


Sesión 2:
Objetivo: Contar objetos y reconocer las cantidades.



  • Presentar a los alumnos una serie de imágenes con diferentes cantidades de objetos (manzanas, flores, etc.).

  • Pedir a los alumnos que cuenten los objetos en cada imagen y que lo representen dibujando la cantidad.

  • Realizar preguntas como "¿Cuántas manzanas hay en esta imagen?" o "¿Cuál de estas imágenes tiene más flores?" para fomentar la interpretación de las cantidades.

  • En parejas, los alumnos deberán intercambiar sus dibujos y contar los objetos representados por sus compañeros.


Sesión 3:
Objetivo: Utilizar símbolos personales para representar cantidades.



  • Pedir a los alumnos que elijan un símbolo personal (por ejemplo, un garabato o un dibujo sencill